Chapitre 1: Objets et Classes

Les méthodes

 Une méthode est une fonction, elle représente une action que peut faire un objet de la classe (ou la classe elle même).


 Une méthode à une valeur de retour, un nom et une liste d’arguments.


 Une méthode utilise le mot clé return pour retourner une valeur.


 Le nom et la liste des arguments constituent la signature de lathode.


 Le nom d’une méthode:

  • commence par une lettre minuscule,
  • les mots `a l’int ´ erieur du nom commence par une majuscule,
  • n’utilise que les lettres a-z, A-Z, 0-9, _

Remarque

Lorsque la méthode ne retourne rien, son type de retour est void.


Exemple:


Une méthode qui multiplie 2 entiers: