Chapitre 1: Objets et Classes
Notion d’objet: un programme orienté objets
Ecrire un programme permettant d’afficher le nombre de caractères contenus dans le mot travail.
Les objets du programme: Il s'agit de trouver les objets qui peuvent contribuer à l'atteinte des objectifs du programme.
- mot travail
- Ecran
Algorithme: définir les étapes nécessaire pour atteindre les objectifs du programme.
- Demander à l’objet mot travail de donner son nombre de caractères,
- Affecter le nombre donné par l’objet travail à la variable n,
- Demander à l’objet écran d’afficher la variable n.
Ci-dessus nous avons une vue schématique du programme. il y'a un objet nommé Programme (objet principal) qui organise les échanges entre les objets.
Les messages:
- M1: donne le nombre de tes caractéres
- M2: nombre de caractères n
- M3: affiche n