Chapitre 1: Objets et Classes

Notion d’objet: un programme orienté objets

Ecrire un programme permettant d’afficher le nombre de caractères contenus dans le mot travail.


  Les objets du programme: Il s'agit de trouver les objets qui peuvent contribuer à l'atteinte des objectifs du programme.

  • mot travail
  • Ecran

  Algorithme: définir les étapes nécessaire pour atteindre les objectifs du programme.

  1. Demander à l’objet mot travail de donner son nombre de caractères,
  2. Affecter le nombre donné par l’objet travail à la variable n,
  3. Demander à l’objet écran d’afficher la variable n.

Ci-dessus nous avons une vue schématique du programme. il y'a un objet nommé Programme (objet principal) qui organise les échanges entre les objets.

Les messages:

  • M1: donne le nombre de tes caractéres
  • M2: nombre de caractères n
  • M3: affiche n